<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://testbsd333.quadrobb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>tast</title>
		<link>http://testbsd333.quadrobb.me/</link>
		<description>tast</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 08 Jun 2018 10:18:54 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>География</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6md9v.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/6md9v.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/6md9v.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баал)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2018 10:18:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абумад Салуджа&lt;br /&gt;Алибаба Салуджа&lt;br /&gt;Алладин&lt;br /&gt;Армакан Амун-Ра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Г&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гёкуэн Рен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дариус Леоксес&lt;br /&gt;Джафар&lt;br /&gt;Джинджин&lt;br /&gt;Джудал&lt;br /&gt;Джунджун&lt;br /&gt;Драгул Нол Хенриус Говиус Менудиас Партенувономиас Думид Ос Картанон (Дракон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З&lt;br /&gt;Заинаб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игнатиус Алексис&lt;br /&gt;Имсисика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когёку Рен&lt;br /&gt;Комей Рен&lt;br /&gt;Коха Рен&lt;br /&gt;Коэн Рен&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;М&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Масрур&lt;br /&gt;Мира Диана Армина&lt;br /&gt;Моржана&lt;br /&gt;Му Алексий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Н&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нармес Тити&lt;br /&gt;Нерва Юлий Клавдий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О&lt;br /&gt;Олба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;П&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парушина Пратемиа&lt;br /&gt;Писти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Р&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раметото&lt;br /&gt;Рей-Рей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сабмад Салуджа&lt;br /&gt;Сахель&lt;br /&gt;Сейшун&lt;br /&gt;Синдбад&lt;br /&gt;Спартос Леоксес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Титус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Х&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хакурю Рен&lt;br /&gt;Хакуэй Рен&lt;br /&gt;Хассан&lt;br /&gt;Хинахохо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ш&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шарркан Амун-Ра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юнан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ямурайха&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баал)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2018 12:35:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джины и покорители</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Баал (1 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Агарес (2 подземелье). Покоритель - Коэн Рен&lt;br /&gt;Вассаго (3 подземелье). Покоритель - Армакан Амун-Ра&lt;br /&gt;Самигина (4 подземелье)&lt;br /&gt;Марбас (5 подземелье)&lt;br /&gt;Валефор (6 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Амон (7 подземелье). Покоритель - Алибаба Салуджа&lt;br /&gt;Барбатос (8 подземелье). Покоритель - Му Алексий&lt;br /&gt;Паймон (9 подземелье). Покоритель - Хакуэй Рен&lt;br /&gt;Буер (10 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Гасион (11 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Ситри (12 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Белет (13 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Лерайе (14 подземелье). Покоритель - Коха Рен&lt;br /&gt;Элигос (или Абигор, на выбор) (15 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Зепар (16 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Ботис (17 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Базин (18 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Саллос (19 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Пурсон (20 подземелье). Покоритель - Игнатиус Алексис&lt;br /&gt;Маракс (21 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Ипос (22 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Аим (23 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Цербер&lt;del&gt; (в гоэтии он же набериус)&lt;/del&gt;(24 подземелье). Покоритель - Мира Диана Армина &lt;br /&gt;Гласеа-Лаболас (25 подземелье). Покоритель - Барбаросса (мёртв)&lt;br /&gt;Буне (26 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Ронове (27 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Берит (28 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Астарот (29 подземелье). Покоритель - Коэн Рен&lt;br /&gt;Форнеус (30 подземелье). Покоритель - Раметото&lt;br /&gt;Форас (31 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Асмодей (32 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Гаап (33 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Фурфур (34 подземелье). Покоритель - Синдбад&lt;br /&gt;Мархосиас (35 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Столас (36 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Фенекс (37 подземелье). Покоритель - Коэн Рен &lt;br /&gt;Халфас (38 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Малфас (39 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Раум (40 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Фокалор (41 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Вепар (42 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Сабнок (43 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Шакс (44 подземелье). Покоритель - Нерва Юлий Клавдий&lt;br /&gt;Винеа (45 подземелье). Покоритель - Когёку Рен&lt;br /&gt;Бифронс (46 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Увалл (47 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Хаагенти (48 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Кроцелл (49 подземелье). Покоритель - Синдбад &lt;br /&gt;Фуркас (50 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Балам (51 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Аллосес (52 подземелье). Покоритель - Дариус Леоксес&lt;br /&gt;Камио (53 подземелье)&lt;br /&gt;Мурмур (54 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Оробас (55 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Гремори (56 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Осе (57 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Ами (58 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Ориакс (59 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Вапула (60 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Заган (61 подземелье). Покоритель - Хакурю Рен&lt;br /&gt;Волак (62 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Андрас (63 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Хаурес (64 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Андреалфус (65 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Кимейес (66 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Амдусиас (67 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Белиал (68 подземелье)&lt;br /&gt;Декарабиа (69 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Сиире (70 потенциальное подземелье)&lt;br /&gt;Данталион (71 подземелье). Покоритель - Комей Рен&lt;br /&gt;Андромалиус (72 потенциальное подземелье)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баал)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 08:52:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аль Сармен&lt;/strong&gt; - таинственная организация, которая стоит за всеми&amp;#160; мировыми несчастьями, стремящаяся разрушить &amp;quot;судьбу&amp;quot; и призвать &amp;quot;Отца&amp;quot; в мир,наполнить его хаосом и погрузить во мрак. Аль-Сармен не гнушается никакими методами для достижения своей цели, и готова пойти на всё, вне зависимости от того, сколько при этом будет жертв. Они проникают в разные страны, влияют на людей, стараются склонить их к конфликтам и создать очаги возникновения тёмной рух. Обманом и силой они добиваются своей цели, действуя весьма умело, суля блага. Обычно они используют &amp;quot;кукол&amp;quot; для своей деятельности: матрёшки с крупицами рух, из которых они создают искусственные &amp;quot;тела&amp;quot; при опасном контакте, дабы не рисковать собой. &lt;br /&gt;В понимании Аль-Сармен судьба - это темница, путь, навязанный им, сковывающий их, путы, от которых они стремятся освободиться. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Аль Сармен&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/b9leZ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/b9leZ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/b9leZ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Артефакт &lt;/strong&gt;- предмет из металла, используемый сподвижниками и верными спутниками избранного джином Короля, с которыми&amp;#160; Джин поделился частью своей силы, когда она требовалась и когда он сам посчитал их достойными. Один человек может обладать лишь одним артефактом.&amp;#160; Волшебники артефактами не владеют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебники&lt;/strong&gt; – пользователи магии, люди, обладающие&amp;#160; большим, нежели у простого человека, запасом магой, способные творить магию, изучающие её во всех возможных и доступных её проявлениях. Они являются следующими после маги пользователями маги, однако зачастую они слишком сильно расходуют свою магой притом, что в отличие от маги&amp;#160; они способны использовать лишь собственную, и многие сильные и талантливые волшебники рискуют не дожить до преклонного возраста. Волшебники так же занимаются созданием магических инструментов. Магия позволяет им творить разные чудеса: от исцееня и выяления, говорит&amp;#160; кто-либо правду или нет и до воздействия&amp;#160; на погоду.&amp;#160; Так же некоторые талантливые волшебники могут накапливать магой в предметах, что хранят при себе, тем самым обеспечивая себя необходимым запасом на случай, если им экстренно она понадобится в большем количестве. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Волшебники&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Lwa3t.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Lwa3t.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Lwa3t.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джин&lt;/strong&gt; – создание, обладающее невероятной силой и способное даровать эту силу и власть тому, кого посчитает достойным, после прохождения лабиринта. Каждый джин дремлет в своём лабиринте до тех пор, пока не столкнётся с кандидатом в короли и не изберёт его. Джинов можно назвать полноправными&amp;#160; властителями лабиринтов, которые они могут менять по своему желания, а так же либо помогать в прохождении их, либо повышая уровень сложность, если посчитают необходимым как проверить короля, так и не покидать собственного лабиринта. Покинуть его они могут, вселившись в металлический сосуд (иной материал не подходит, только металл) выбранного ими кандидата. Джины крайне не любят плотное соседство (два и более джинов не могут обитать в одном сосуде). При этом, обладая огромным могуществом, джины обладают определённым даром, будь он связан с огнём или ветром и т.д. Пользователи металлических сосудов могут экономить собственную магой, если найдут источник извне для «подпитки». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жители Имчакк (или Имучакк)&lt;/strong&gt; - раса людей, обитающих на крайнем севере в неизведанных землях. Эти люди физически заметно отличаются от простых людей. Синеволосые гиганты прекрасно приспособлены к жизни в холодном климате. Кроме того, воинами&amp;#160; в их племени могут быть как мужчины, так и женщины. В некоторых городах и странах их считают лишь варварами, однако они оберегают своё культурное наследие, но при этом открыты и для переговоров, если заслужить их уважение. Имчаккцы крайне дружелюбны и общительны. Стоит отметить, что эта раса великанов.&amp;#160; Подростки их могут быть выше рослых мужчин и женщин, а некоторые взрослые мужчины достигают трёх и более метров в высоту. Несмотря на то. что они являются людьми, каждый из племени прекрасно ориентируется в воде: они способны задерживать дыхание минимум на час и вести активные сражения под водой, буквально отталкиваясь от неё за счёт&amp;#160; особенностей кожного покрова. Кроме того, используя и перенаправляя свою энергию (или Ки) через &amp;quot;рог единорога&amp;quot; например &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лабиринт (Подземелье) &lt;/strong&gt;- огромные сооружения, призываемые в мир Маги. Они могут возникнуть там, где только пожелает Маги, иметь самые разные формы, размеры снаружи, но изнутри всегда крайне необычны и напоминают другой мир, притом буквально. Диковинные&amp;#160; животные и растения, необычные строения и пещеры, хитроумные переплетения троп, какие и должны быть у лабиринтов - всё это ждёт каждого, кто захочет его покорить. Или же кого волею случая затянет в лабиринт. Но красота лабиринтов опасна: любое создание внутри может запросто убить путешественника. Основной задачей каждого, кто хочет покорить лабиринт, является выживание и достижение конечной цели, а, точнее, сокровищницы в его центре, где кроме прочих богатств находится Джин. Лишь тот, кто покорит лабиринт и пройдёт испытание джина получит возможность обладать его силой и сможет покинуть лабиринт вместе со всеми его богатствами. После того, как лабиринт будет пройдет, он исчезает, а человек, прошедший его, именуется покорителем. воины имчакк могут разить ею врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt; - те, кто любим рух. Особые люди, способные использовать магию без каких бы то ни было приспособлений. При этом они способны использовать не только собственную магой. Их преимущество состоит в том, что они способны использовать магой извне для создания заклинаний. Так же маги всегда могут окружать себя крепким боргом. Миссия маги - изменение мира. Только они обладают правом избирать короля и призывать в мир Лабиринты, где их кандидат может заполучить силу джина. Маги так же могут материализовать джина вне Лабиринта на время, направив огромное количество магой в металлический сосуд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магический инструмент&lt;/strong&gt; - Предметы, обладающие каким-то определённым магическим эффектом, свойством, которые могут использовать простые люди с небольшим запасом магой. Магические инструменты могут быть созданы волшебниками, а так же найдены в Лабиринтах.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия &lt;/strong&gt;- трансформация магой в иные субстанции (огонь, вода и т.д.) при помощи различных формул и заклинаний. Многие типы магии крайне трудно освоить по некоторым причинам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магой&lt;/strong&gt; - жизненные силы. Обладатели большого количества магой способны при должных тренировках ей манипулировать. Или использовать магические инструменты. Уровень своей магой можно восстановить за счёт питания и отдыха, н не стоит забывать: если человек потратит всю свою магой, он умрёт.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медиум &lt;/strong&gt;- гигансткое создание, наполненное чёрной рух и обладающее огромным количеством магой, созданное для того, чтобы призвать в мир Иль Иллаха (или Отца). Будучи живым существом, Медиум лишён каких-либо эмоций, и уничтожает абсолютно всё, в чём есть светлая рух. Победить его практически невозможно даже сильной группой покорителей, и тем более в одиночку. Его тело крепкое, к тому же медиум окружает себя барьером, который вразы крепче борга маги, и пробить его практически невозможно, что делает его фактически неуязвимым. Он может производить огромное количество тёмных джинов, защишая себя, а так же восстанавливать их. &lt;br /&gt;Кроме того, Медиум способен поглощать магой из всего&amp;#160; живого, буквально уничтожая. А так же менять форму, от шарообразной, то практически гуманоидной (только без головы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Металлический сосуд&lt;/strong&gt; - предметы из металла, используемые в качестве вместилища силы Джина. Металлическими сосудами владяют как покорители, так и владельцы артефактов, с которыми джин покорителя поделился силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неистовый Единорог&lt;/strong&gt; - огромная причудливого вида рыба, обитающая в южных морях. Для нереста несколько раз в год эти рыбы&amp;#160; приплывают к небольшому острову на севере неподалёку от земель племени Имчакк. Мясо единорога - отличный источник протеина. Зубы и кости единорога уходят на постройку лодок и плотов, шкура - на верёвки, тряпки и одежду, а из жира взрослого единорога можно получить не меньше 10 бочек масла. Мясо единорога отлично хранится, его можно коптить и засаливать; для путешественников по морям и необитаемым островам это просто незаменимый источник пищи. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Неистовый Единорог&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OzRwI.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/t/OzRwI.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/t/OzRwI.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружейное покрытие&lt;/strong&gt; - техника, позволяющая использовать способности джина лишь частично, например, сконцентрировав силу джина из сосуда&amp;#160; в какой-то определённой части тела, соприкасающейся с ним. При этом преобразуется именно оружие и отчасти - та самая часть тела. Используя оружейное покрытие, можно частично использовать силу джина с меньшими затратами магой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Покров джина&lt;/strong&gt; - техника, позволяющая покорителю обрести способности своего джина, заключив его силу внутри собственного тела. Овладеть им нелегко, и требуется немало тренировок, прежде чем покоритель сможет это сделать. Так же стоит отметить, что те, у кого недостаточно магой, не могут долго использовать покрытие - это так же истощает. При использовании покрова джина так же стоит отметить, что&amp;#160; покоритель получает некоторые схожие с его джином внешние атрибуты, становясь воплощением джина, &amp;quot;покрыв себя силой джина&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порок&lt;/strong&gt; - состояние, в котором рух человека темнеет. При впадении человека в порок он полностью лишается возможности вернуться в Поток Рух. В состояние порока рискует попасть человек, чья душа полна ненависти, злобы настолько, что он проклинает собственную судьбу и идёт против неё. Так же рух может окраситься в чёрный цвет при использовании магических инструментов, изготавливаемых Аль-Сармен, атак же при использовании тёмных сосудов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проклятие&lt;/strong&gt; - сложное заклинание, которое можно передать при помощи &amp;quot;крови&amp;quot; или иным путём через третье лицо,при этом не заражая носителя. Формулы проклятий крайне сложные, а сами они способны влиять на рух, очерняя их. Так же проклятия распространяются по телу очень быстро, а потому от них практически невозможно избавиться.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рух&lt;/strong&gt; - то, что наполняет&amp;#160; мир. Частички великой богини рух, Великого Потока, что есть во всём в мире: живые существа,&amp;#160; всё то, что их окружает, будь то земля, воздух, пламень, вода и т.д., рух наполняет всё и вся. Можно сказать, что рух - сама жизнь, её движение, незримое для всех людей, за исключением маги и волшебников. Рух внешне напоминает&amp;#160; маленьких белых пташек. Она может&amp;quot; шептать&amp;quot;, направлять,&amp;#160; подсказывать и шуметь, выражая своё довольство или тревогу. После смерти рух живых существ возвращается в Великий Поток, и только кто-то вроде маги способен призвать из него тех, кто уже покинул мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тёмные джины&lt;/strong&gt;&amp;#160; – творения научных изысканий Организации. Это создания, рождённые из тёмной рух и жертвы пользователя тёмного металлического сосуда, так же созданного&amp;#160; членами Организации. Призвать его можно, пожертвовав собой, а именно проткнув собственную грудь насквозь. В этот же миг&amp;#160; тело преобразится, и появится сам тёмный джин, обладающий огромной мощью и, главное, способностью к едва ли не мгновенному самоисцелению за счёт тёмной рух. Тёмного джина так же можно создать при помощи &amp;quot;очага&amp;quot;, напитанного тёмной рух и магой, но это требует куда больше времени и затрат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фаналисы &lt;/strong&gt;- раса людей, некогда населявших тёмный кабинет. Особенно выделяют фаналисов&amp;#160; кроваво-красные волосы и глаза того же цвета. Особенностью фаналисов является высокий уровень физической силы (вне зависимости от пола), скорость реакции и поразительная выносливость. Даже будучи детьми, фаналисы в разы сильнее обычных взрослых мужчин, и способны крошить не только кости, но и камни голыми руками. Их обоняние, зрение, слух так же лучше, чем у простых людей. При этом в большинстве своём фаналисы довольно молчаливы и отличаются поразительной преданностью, если, конечно, человек этой преданности заслуживает. К сожалению, большая часть фаналисов была порабощена, и встретить свободного чистокровного фаналиса можно редко (преимущественно в Рэм). Фаналисы так же способны вступать в брак с простыми людьми, однако появившиеся полукровки&amp;#160; утрачивают половину &amp;quot;качеств&amp;quot; расы. Фаналисы являются превосходными бойцами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баал)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:09:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Они всегда были рядом, скрываясь в тени. Из года в год, из столетия в стлетие они продолжали набирать силы и сторонников, собирать мощь вокруг себя ради одной великой&amp;#160; цели – избавиться от судьбы и впустить Отца в мир. Они всегда носили множество имён, и в этом веке имя им Аль Сармен. Таинственная Организация, которая способна проикнуть практически в любое государство, и под видом&amp;#160; блага обернуть добрые деяния в аномалии мира, а людей окунуть в порок.&lt;br /&gt;И в этот раз они были как никогда близки к своей цели. Взрощенный в Магноштаде медиум должен был, наконец, образовать чёрную дыру и впустить Отца в их мир. Однако, даже несмотря на т, что покорителей было не так много, общими усилиями сильнейшие из людей этого мира смогли остановить&amp;#160; продвижение медиума, а сущность Матала Магомеда, пусть и не без поддержки, в сомнениях своих&amp;#160; смогла «освободиться». В конце концов, основа была слишком слабой, однако даже её хватило для того, чтобы образовать брешь, и всё, что оставалось&amp;#160; Организации, это воспользоваться куда более подходящей основой, которая наверняка бы стала превосходным медиумом, и смогла бы в разы быстрее пустить Отца в их мир, а, главное, эту основу уже вряд ли&amp;#160; смогли бы даже поцарапать «короли и королевы». Однако, когда&amp;#160; Императрица намеревалась&amp;#160; подтолкнуть и без того эмоционального тёмного маги к черте, воспользовавшись подходящим моментом, тот умудрился сбежать, чем не на шутку разозлил Гёкуэн. Мальчишка пошёл против её воли и воли всей Аль Сармен, однако&amp;#160; глупо было бежать от тех, кто&amp;#160; распростёр свои нити по всему миру, проникнув едва ли не в каждое государство, а там, где их нет, Джадалу просто негде было искать укрытия. Ведь никто не станет прятать у себя тёмного маги, давно погрузившегося в порок. &lt;br /&gt;Однако, возможно, всё та же судьба, против которой они боролись, ставила им палки в колёса, а, быть может, дело было лишь в удаче, но, пока Аль Сармен ббезуспешщно пыталась разскать свою «основу для медиума», Джудал не просто успешно скрывался т взора Организации. Ему «повезло» натолкнуться на главу Альянса Семи морей во время его визита в одно из Союзный государств. Это была та самая встреча, над которой любой бы в Аль Сармен посмеялся, ведь кто как не Синдбад из раза в раз выходил против Джудала? Но в то же время они имели все причины&amp;#160; опасаьтся, ведь непредсказуемый Маги столкнулся с непредсказуемой живой аномалией этого мира, которая могла принять совершенно иное решение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баал)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 11:16:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;ддд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (test)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2018 21:41:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://testbsd333.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
